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Peanut:沒有換線之后,打野的動線變得更多樣化了

2025-03-26 20:24:14
電競資訊3月26日稱 LCK常規(guī)賽媒體日于今日舉辦,10支隊伍的選手代表和監(jiān)督出席,部分問答內(nèi)容如下:

Q:這是給Peanut選手以及Oner選手的提問。因?yàn)閾Q線消失了,作為打野自由度變高了,可以自由地設(shè)計動線,對此你們是否感到滿意呢?還想問Clear選手,作為上單是否感受到人權(quán)得到了保障呢?

Peanut:沒有換線之后,打野的動線變得更經(jīng)典了,感覺回到過去了。換線版本持續(xù)了很久,選擇經(jīng)典的打野動線時,比如說也可以頻繁地去反野了,我在全球先鋒賽上也有這樣的感受。作為打野,動線變得更多樣化了。

Oner:換線時,打野的動線是受限的,無論是對手還是我自己,動線都很明顯。沒有換線后,我們可以自由地制定動線,我認(rèn)為在所有層面都可以打得更輕松一些,沒有換線,更好的動線和方法會登場。

Clear:新版本阻止了游戲前期的換線,對此我感到滿意。但度過幾分鐘之后又可以換線,還需要持續(xù)關(guān)注現(xiàn)在的情況才能知道。

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